Règles de confidentialité
Cette page explique quelles données peuvent être utilisées lorsque vous jouez au Jeu du TOC - TOCK, sur le site toc-en-ligne.fr ou dans l'application Android.
Pour toute question relative à la confidentialité, vous pouvez écrire à : tocenligne@gmail.com.
Données nécessaires au fonctionnement du jeu
Le service peut traiter les données suivantes afin de permettre une partie en ligne :
- votre pseudonyme de jeu ;
- les messages envoyés dans le tchat global ou le tchat d'une partie ;
- les informations de partie nécessaires au jeu : place occupée, équipe, coups joués, cartes jouées, état du plateau ;
- un identifiant technique de connexion utilisé pour maintenir ou retrouver votre session de jeu ;
- si vous jouez avec un compte, l'avatar associé à ce compte, utile à l'affichage dans le jeu.
Compte joueur : création et connexion
Créer un compte est facultatif : vous pouvez jouer sans compte (« invité »). Si vous créez un compte, le jeu traite directement les données suivantes (le compte est géré intégralement par le jeu, pas par un service tiers) :
- votre adresse email, utilisée pour vérifier le compte à l'inscription, vous permettre de réinitialiser votre mot de passe, et vous contacter au sujet de votre compte ;
- votre mot de passe : jamais stocké en clair, uniquement sous forme de hachage cryptographique (scrypt) impossible à retrouver à partir de la base de données ;
- la date et la version des conditions d'utilisation/de cette politique que vous avez acceptées à l'inscription, conservées comme preuve de consentement ;
- vos statistiques de jeu rattachées au compte : points d'expérience, TocFlouz (monnaie de jeu cosmétique), points d'exploit, parties jouées/gagnées ;
- la date de dernière connexion.
Les emails techniques liés au compte (vérification d'adresse, réinitialisation de mot de passe) sont envoyés par le service uniquement à l'adresse associée à votre compte.
Données stockées sur votre appareil
Le jeu peut enregistrer localement, dans le navigateur ou la vue web de l'application, des préférences de confort : audio, affichage, aide visuelle, tchat ou vitesse des animations. Ces préférences restent sur votre appareil et servent uniquement à personnaliser l'expérience de jeu.
Mesure d'audience
Le jeu n'utilise pas Google Analytics ni d'autre outil de mesure d'audience tiers. Les informations techniques utilisées pour diagnostiquer ou améliorer le service proviennent uniquement du fonctionnement du serveur et du jeu.
Utilisation des données
Les données sont utilisées pour :
- afficher votre pseudonyme, votre avatar et votre état de joueur aux autres participants ;
- faire fonctionner les parties multijoueurs en temps réel ;
- transmettre les messages de tchat ;
- détecter les déconnexions, reconnexions et erreurs techniques ;
- améliorer la stabilité, l'ergonomie et la qualité du service.
Partage des données
Les données de jeu visibles dans une partie sont partagées avec les autres joueurs participant à cette partie. Les messages du tchat global sont visibles par les joueurs connectés au salon principal.
Le service s'appuie sur des prestataires techniques nécessaires à son fonctionnement, notamment l'hébergement du serveur et la base de données. Les données ne sont pas vendues.
Signalement et modération du tchat
Vous pouvez signaler un message du tchat qui vous semble inapproprié (insulte, propos discriminatoire, harcèlement, spam, partage de données personnelles, triche). Le signalement copie le contenu du message signalé ainsi que l'identité de son auteur et la vôtre, afin de permettre un traitement.
Les signalements sont conservés à des fins de modération pendant 90 jours au maximum, puis supprimés. Ils ne sont jamais visibles par les autres joueurs, uniquement par l'équipe du jeu.
Vous pouvez également masquer localement les messages d'un autre joueur : ce réglage reste sur votre appareil et n'affecte pas les autres joueurs.
Conservation
Les informations de partie sont conservées le temps nécessaire au fonctionnement du jeu et à la reprise d'une partie en cours. Le tchat global conserve un historique technique limité aux derniers messages afin d'afficher les échanges récents aux joueurs connectés. Les journaux techniques du serveur peuvent être conservés temporairement pour diagnostiquer les erreurs et sécuriser le service.
Sécurité
Les échanges avec le service sont protégés lorsque le site ou l'application utilise une connexion HTTPS. Des contrôles côté serveur limitent certains abus, comme les tentatives répétées de connexion, de reconnexion ou d'envoi de messages.
Suppression et demandes
Si vous avez un compte, vous pouvez le supprimer vous-même à tout moment depuis votre page de profil (mot de passe requis pour confirmer). La suppression anonymise immédiatement et irréversiblement votre pseudonyme, votre email et votre mot de passe : ils ne sont plus récupérables. Les statistiques des parties déjà jouées restent visibles de façon anonyme (classements, historique) afin de ne pas fausser les parties où d'autres joueurs ont participé.
Si vous avez un compte, vous pouvez également télécharger vous-même une copie complète des données personnelles qui vous concernent (identité, préférences, statistiques, historique de parties, économie...), au format JSON, depuis l'onglet « Compte » de votre page de profil (droit à la portabilité).
Vous pouvez aussi demander l'accès, la rectification ou la suppression des données qui vous concernent en écrivant à tocenligne@gmail.com. Indiquez autant que possible le pseudonyme ou le compte concerné afin de faciliter le traitement de la demande.
Une page dédiée aux demandes de suppression de compte ou de données est disponible ici : https://jeu.toc-en-ligne.fr/suppression-donnees.
Évolution de cette page
Cette politique peut être mise à jour pour refléter les évolutions du jeu, de l'application ou des obligations réglementaires. La date de mise à jour affichée en haut de page permet d'identifier la version en vigueur.
Privacy Policy
This page explains what data may be used when you play Jeu du TOC - TOCK, either on the toc-en-ligne.fr website or in the Android application.
For any privacy-related question, you can contact: tocenligne@gmail.com.
Data required for the game to work
The service may process the following data to make online games possible:
- your in-game nickname;
- messages sent in the global chat or in a game chat;
- game information required for gameplay: occupied seat, team, moves played, cards played, board state;
- a technical connection identifier used to maintain or restore your game session;
- if you play with an account, the avatar associated with that account, used for in-game display.
Player account: creation and login
Creating an account is optional: you can play without one ("guest"). If you create an account, the game directly processes the following data (the account is managed entirely by the game, not by a third-party service):
- your email address, used to verify the account at signup, let you reset your password, and contact you about your account;
- your password: never stored in plain text, only as a cryptographic hash (scrypt) that cannot be reversed from the database;
- the date and version of the terms of use/this policy you accepted at signup, kept as proof of consent;
- your game statistics tied to the account: experience points, TocFlouz (cosmetic in-game currency), ranking points, games played/won;
- the date of your last login.
Technical account-related emails (address verification, password reset) are sent by the service only to the address associated with your account.
Data stored on your device
The game may store comfort preferences locally in the browser or in the app web view: audio, display, visual help, chat or animation speed. These preferences remain on your device and are only used to customize the game experience.
Audience measurement
The game does not use Google Analytics or any other third-party audience measurement tool. Technical information used to diagnose or improve the service comes only from the operation of the server and the game.
How data is used
Data is used to:
- display your nickname, avatar and player status to other participants;
- run real-time multiplayer games;
- deliver chat messages;
- detect disconnections, reconnections and technical errors;
- improve the stability, usability and quality of the service.
Data sharing
Game data visible within a game is shared with the other players participating in that game. Global chat messages are visible to players connected to the main lobby.
The service relies on technical providers necessary for its operation, including server hosting and the database. Data is not sold.
Chat reporting and moderation
You can report a chat message that seems inappropriate to you (insult, discriminatory remark, harassment, spam, sharing of personal data, cheating). Reporting copies the content of the reported message as well as its author's identity and yours, so the report can be reviewed.
Reports are kept for moderation purposes for up to 90 days, then deleted. They are never visible to other players, only to the game team.
You can also locally hide another player's messages: this setting stays on your device and does not affect other players.
Retention
Game information is kept for as long as necessary to operate the game and resume an ongoing game. The global chat keeps a limited technical history of recent messages so they can be displayed to connected players. Server technical logs may be kept temporarily to diagnose errors and secure the service.
Security
Exchanges with the service are protected when the website or application uses an HTTPS connection. Server-side controls limit certain abuses, such as repeated login, reconnection or message-sending attempts.
Deletion and requests
If you have an account, you can delete it yourself at any time from your profile page (your password is required to confirm). Deletion immediately and irreversibly anonymizes your nickname, email and password: they can no longer be recovered. Statistics from games already played remain visible anonymously (rankings, history) so as not to distort games other players took part in.
You may also request access, correction or deletion of data concerning you by writing to tocenligne@gmail.com. Please include, as far as possible, the nickname or account concerned so the request can be processed more easily.
A dedicated page for account or data deletion requests is available here: https://jeu.toc-en-ligne.fr/suppression-donnees.
Changes to this page
This policy may be updated to reflect changes to the game, the application or regulatory obligations. The update date displayed at the top of the page identifies the current version.